近日,Reddit上一位網(wǎng)友發(fā)布了一篇關(guān)于《黑神話:悟空》的熱帖,標(biāo)題為:“真的?20萬(wàn)條評(píng)論,Steam評(píng)分仍然是10/10?”這一帖子引發(fā)了大量關(guān)注和討論。
評(píng)論區(qū)的一位網(wǎng)友表達(dá)了對(duì)《黑神話:悟空》在中國(guó)文化中意義的深刻看法:“大家是否意識(shí)到這款游戲?qū)χ袊?guó)人意味著什么?雖然有人將它與《哈利·波特》、《魔戒》等其他文化作品進(jìn)行比較,但它的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)這些。試想一下一個(gè)你的整個(gè)家庭都熟知的故事,情節(jié)與自己的文化和宗教息息相關(guān),游戲中有數(shù)百個(gè)你一生中都熟悉和喜愛(ài)的角色。對(duì)于中國(guó)人來(lái)說(shuō),這款游戲的意義是令人震驚的。”
這位網(wǎng)友還分享了個(gè)人體驗(yàn):“我住在中國(guó),一直在不停地玩這款游戲。我的妻子是中國(guó)人,她的祖父母在我們家吃飯時(shí),能夠在電視上識(shí)別出每一個(gè)角色,無(wú)論場(chǎng)景如何。這真是太不可思議了。”
《黑神話:悟空》的爆火不僅引起了國(guó)內(nèi)外玩家的廣泛關(guān)注,也突顯了它在中國(guó)文化中的重要地位。游戲的成功被視為對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的致敬,同時(shí)也展示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
播報(bào)4月18每日電訊 LPL第二賽段組內(nèi)賽,TT以2-1戰(zhàn)勝NIP;賽后朱開(kāi)在直播中談起本場(chǎng)比賽,點(diǎn)評(píng)說(shuō)道:NIP輸和硬幣哥沒(méi)...
2025-04-18播報(bào)4月18每日電訊 LCK常規(guī)賽,T1爆冷不敵BFX,在比賽結(jié)束后二路解說(shuō)記得直接瘋狂開(kāi)串;記得:LPL在T1面前就像個(gè)路...
2025-04-18播報(bào)4月18每日電訊 今日LPL第二賽段DNF不敵DK,目前他們已經(jīng)連續(xù)不敵DRX、NS、HLE、BRO、DK;遭遇在LCK第二賽段...
2025-04-18播報(bào)4月18每日電訊 Uzi與K神連麥,兩人談到Uzi前幾日的拍攝活動(dòng),烏茲表示:如果名人堂真是我,你得三千一套的皮膚...
2025-04-18播報(bào)4月18每日電訊 今日國(guó)內(nèi)知名漫畫(huà)雜志知音漫客官方宣布正式復(fù)刊,在2023年5月后該刊物一度??瘍赡曛谩?..
2025-04-18